Photoshop의 밝은 구체에 대한 자습서

사진을 수정하고 사진의 모양을 조정하는 것 외에도 Photoshop은 스틸 이미지 및 디지털 아트에 대한 특수 효과를 만드는데도 사용됩니다. 기존 그림에 추가하기위한 특수 효과 또는 디지털 페인팅의 구성 요소로 만들 수있는 하나의 개체는 빛의 구입니다. 변형은 마법처럼 보이거나 에너지로 만들어 질 수 있지만 이러한 구체 중 하나의 핵심 개념은 빛으로 만 만들어진 것처럼 보이는 떠 다니는 구체입니다.

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빛의 구체를 추가하거나 새 이미지를 만들려는 이미지를 엽니 다. 이미지에 새 레이어를 만들고 "Paint Bucket"도구를 사용하여 검은 색으로 채 웁니다.

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필터 메뉴의 "렌더링"옵션에있는 "렌즈 플레어 ..."필터를 사용하여 레이어에 렌즈 플레어를 만듭니다. 창이 열리고 렌즈 플레어 설정을 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 105mm 렌즈 플레어를 만들고 기본 플레어가 원하는 라이트 스피어보다 약간 더 크게 밝기를 조정합니다. 이미지 레이어에 필터를 적용하려면 "확인"을 클릭하십시오.

"이동"도구를 사용하여 이미지에서 광원 구를 표시 할 위치에 렌즈 플레어를 배치합니다. 검은 색 레이어 배경도 이동하여 아래 이미지의 일부가 노출됩니다.

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"레이어"팔레트 하단에있는 "레이어 마스크 추가"버튼을 클릭합니다. 회색 배경에 흰색 원으로 나타나는 버튼입니다. 레이어 마스크를 제대로 만들지 않은 경우 활성 전경색을 검은 색으로, 활성 배경색을 흰색으로 설정합니다.

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"Paint Bucket"도구를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 나타나는 메뉴에서 그라디언트 옵션을 선택하여 "Gradient"도구를 선택하십시오. 도구 설정 팔레트에서 검은 색 배경에 흰색 원으로 나타나는 "방사형 그라데이션"버튼을 클릭하고 "반전"옵션 옆에있는 확인란을 클릭하여 선택합니다.

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이미지에서 렌즈 플레어의 중앙을 클릭하고 마우스 버튼을 누른 상태에서 포인터를 플레어 가장자리로 드래그합니다. 버튼을 놓아 레이어에 그라디언트를 만듭니다. 레이어 마스크를 만들었 기 때문에 그래디언트의 흰색 부분은 표시되어야하는 레이어 부분을 나타내고 검은 부분은 숨겨야하는 부분을 나타냅니다. 만든 렌즈 플레어 만 레이어에 남아 있어야합니다.

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"레이어"팔레트의 맨 위에있는 드롭 다운 메뉴에서 후자의 옵션을 선택하여 레이어의 혼합 모드를 "일반"에서 "강한 조명"으로 변경합니다. 이렇게하면 렌즈 플레어의 모양이 변경되어 강렬한 빛의 구체처럼 보입니다.

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이미지 메뉴의 "조정"목록 아래에있는 "사진 필터 ..."옵션을 선택합니다. "Warming Filter (81)"를 선택하여 구의 빛에 약간의 주황색 색조를 부여하고 "Cooling Filter (82)"를 선택하여 약간의 파란색 색조를 주거나 드롭 다운 메뉴에서 다른 색상을 지정하여 밝은 구의 색상을 조정합니다. . 필터의 "밀도"설정을 약 10으로 줄인 다음 "확인"을 클릭하여 변경 사항을 적용합니다.

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"레이어"팔레트에서 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 나타나는 메뉴에서 "혼합 옵션 ..."을 선택합니다. "Inner Glow"옵션을 클릭하여 선택하고 설정을 조정하여 불투명도를 50 %로 줄이고 크기를 조정하여 조명 구의 외곽에 부드러운 광선을 만듭니다. 설정을 적용하려면 "확인"을 클릭하십시오.

10

필요에 따라 이미지를 병합하거나 다른 레이어에서 작업합니다. 필요에 따라 추가 라이트 스피어를 이미지에 만들 수 있지만 각 구의 글로우 크기가 적절하게 조정되도록 별도의 레이어에 배치해야합니다.